Minggu, 19 April 2015

Aspek Hukum, Arsitektur, dan Pembuatan Website


         Kriminalitas di internet atau cybercrime pada dasarnya adalah suatu tindak pidana yang berkaitan dengan cyberspace, baik yang menyerang fasilitas umum di dalam cyberspace ataupun kepemilikan pribadi. Secara garis besar, ada beberapa tipe cybercrime, seperti dikemukakan Philip Renata dalam suplemen BisTek Warta Ekonomi No. 24 edisi Juli 2000, h.52 yaitu:

  • Joy computing, yaitu pemakaian komputer orang lain tanpa izin. Hal ini termasuk pencurian waktu operasi komputer.
  • Hacking, yaitu mengakses secara tidak sah atau tanpa izin dengan alat suatu terminal.
  • The Trojan Horse, yaitu manipulasi data atau program dengan jalan mengubah data atau instruksi pada sebuah program, menghapus, menambah, menjadikan tidak terjangkau dengan tujuan untuk kepentingan pribadi pribadi atau orang lain.
  • Data Leakage, yaitu menyangkut bocornya data ke luar terutama mengenai data yang harus dirahasiakan. Pembocoran data komputer itu bisa berupa berupa rahasia negara, perusahaan, data yang dipercayakan kepada seseorang dan data dalam situasi tertentu.
  •  Data Diddling, yaitu suatu perbuatan yang mengubah data valid atau sah dengan cara tidak sah, mengubah input data atau output data.
  • To frustate data communication atau penyia-nyiaan data komputer.
  • Software piracy yaitu pembajakan perangkat lunak terhadap hak cipta yang dilindungi HAKI.


Aspek Hukum Penggunaan Web / Internet

Cyber Law adalah aspek hukum yang istilahnya berasal dari Cyberspace Law, yang ruang lingkupnya meliputi setiap aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai "online" dan memasuki dunia cyber atau maya. Pada negara yang telah maju dalam penggunaan internet sebagai alat untuk memfasilitasi setiap aspek kehidupan mereka, perkembangan hukum dunia maya sudah sangat maju

Perkembangan internet di Indonesia mengalami percepatan yang sangat tinggi serta memiliki jumlah pelanggan atau pihak pengguna jaringan internet yang terus meningkat sejak paruh tahun 90'an. Salah satu indikator untuk melihat bagaimana aplikasi hukum tentang internet diperlukan di Indonesia adalah dengan melihat banyaknya perusahaan yang menjadi provider untuk pengguna jasa internet di Indonesia. Perusahaan-perusahaan yang memberikan jasa provider di Indonesia sadar atau tidak merupakan pihak yang berperanan sangat penting dalam memajukan perkembangan cyber law di Indonesia dimana fungsi-fungsi yang mereka lakukan seperti :

· Perjanjian aplikasi rekening pelanggan internet;
· Perjanjian pembuatan desain home page komersial;
· Perjanjian reseller penempatan data-data di internet server;
· Penawaran-penawaran penjualan produk-produk komersial melalui internet;
· Pemberian informasi yang di update setiap hari oleh home page komersial;
· Pemberian pendapat atau polling online melalui internet.


Aspek hukum penggunaan Internet terbagi atas :
  1.  Aspek hak milik intelektual. Yaitu yang memberikan perlindungan hukum bagi pembuat karya. Contohnya : Hak Cipta dan Hak Paten.
  2. Yurisdiksi hukum dan aspek-aspek terkait. Komponen ini menganalisa dan menentukan keberlakuan hukum yang berlaku dan diterapkan di dalam dunia maya itu.
  3. Landasan penggunaan internet sebagai sarana untuk melakukan kebebasan berpendapat yang berhubungan dengan tanggung jawab pihak yang menyampaikan, aspek accountability, tanggung jawab dalam memberikan jasa online dan penyedia jasa internet (internet provider), serta tanggung jawab hukum bagi penyedia jasa pendidikan melalui jaringan internet.
  4. Aspek kerahasiaan yang dijamin oleh ketentuan hukum yang berlaku di masing-masing yurisdiksi negara asal dari pihak yang mempergunakan atau memanfaatkan dunia maya sebagai bagian dari sistem atau mekanisme jasa yang mereka lakukan.
  5.  Aspek hukum yang menjamin keamanan dari setiap pengguna dari internet.
  6. Ketentuan hukum yang memformulasikan aspek kepemilikan didalam internet sebagai bagian dari pada nilai investasi yang dapat dihitung sesuai dengan prinisip-prinsip keuangan atau akuntansi.
  7. Aspek hukum yang memberikan legalisasi atas internet sebagai bagian dari perdagangan atau bisnis usaha.
  8. Aspek Hukum Aplikasi Internet, aplikasi internet sendiri sesungguhnya memiliki aspek hukum. Aspek tersebut meliputi aspek hak cipta, aspek merek dagang, aspek fitnah dan pencemaran nama baik, aspek privasi.
  9. Aspek Hak Cipta, Hak cipta yang sudah diatur dalam UU Hak Cipta
  10.  Aspek Merek Dagang yang meliputi identifikasi dan membedakan suatu sumber barang dan jasa, yang diatur dalam UU Merek.
  11. Aspek Fitnah dan Pencemaran Nama Baik yang meliputi gangguan atau pelanggaran terhadap reputasi seseorang, berupa pertanyaan yang salah, fitnah, pencemaran nama baik, mengejek, dan penghinaan.
  12. Aspek Privasi, di banyak negara maju dimana komputer dan internet sudah diaskes oleh mayoritas warganya, privasi menjadi masalah tersendiri. Asas-asas Yurisdiksi dalam Ruang Cyber.

Aspek Keamanan Penggunaan Web / Internet

Secara umum ada 5 aspek keamanan dasar yang perlu diperhatikan dalam mengimplementasikan sistem berbasis Web pada umumnya termasuk dalam hal ini adalah aplikasi Web Service, yaitu :
1.     Otentikasi (Authentication) merupakan proses untuk mengidentifikasi Pengirim maupun penerima. Seperti halnya aplikasi berbasis Web lainnya, Service requester perlu di-otentikasi oleh service provider sebelum informasi dikirim. Sebaliknya, Service requester juga perlu meng-otentikasi Service provider. Otentikasi sangat penting dan crucial diterapkan untuk melakukan transaksi di Internet.
2.     Otorisasi (authorization) menjamin bahwa requester yang telah berhasil melakukan otentikasi dapat meng-akses sumber daya yang ada sesuai dengan karakteristik akses (access control) yang disediakan. Aplikasi berbasis Web perlu melindungi data front-endmaupun back-end dan sumber daya sistem lainnya dengan menerapkan mekanisme kontrol akses.
3.     Confidentiality menjamin kerahasiaan (privacy) terhadap data/informasi yang dipertukarkan yaitu dengan melindungi data/informasi agar tidak mudah dibaca oleh entitas (orang atau aplikasi) yang tidak berhak. Standard yang biasa digunakan untuk menjaga kerahasiaan data yang dikirim adalah menggunakan teknologi Enkripsi.
4.     Integritas Data, Kemungkinan untuk merubah data oleh user/aplikasi yang tidak memiliki hak untuk melakukan perubahan data. Dengan kata lain, Integritas Data menjamin bahwa data tidak berubah selama proses pengiriman data dari sumber ke tujuan. Format pesan, dimana bagian payload dari pesan di-enkrip, sedang bagian Header digunakan untuk kebutuhan routing.
5.     Non-repudiation menjamin bahwa masing-masing pihak yang terlibat dalam transaksi tidak dapat menyangkal terjadinya transaksi yang telah dilakukan. Mekanisme ini dapat dilakukan dengan menggunakan teknologi digital signature dan timestamping.



Arsitektur Web

Arsitektur Website adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang, seperti arsitektur itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web. Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web.
 “Website arsitektur” memiliki potensi untuk menjadi istilah yang digunakan untuk disiplin intelektual mengatur konten website. ”Web desain”, dengan cara kontras, menggambarkan tugas-tugas praktis, bagian-bagian-grafis dan teknis, dari merancang dan menerbitkan sebuah situs web. Perbedaan tersebut dibandingkan dengan yang antara tugas mengedit sebuah koran atau majalah dan desain grafis dan pencetakan. Tetapi hubungan antara editorial dan kegiatan produksi adalah lebih dekat untuk publikasi web daripada untuk penerbitan cetak. Tiga standar utama untuk penerapan web services. Standar-standar ini mendukung pertukaran data berbasis XML. Tiga standar tersebut meliputi SOAP, WSDL, dan UDDI. Berikut bakal tak jelaskan secara singkat mengenai standar tersebut. SOAP ( Simple Object Access Protocol ).
Struktur 3 (tiga) lapisan ini menghasilkan sebuah website yang mudah ditelusuri bagi pengunjung dan spider. Selain mengikuti tautan-tautan untuk menemukan website, Anda juga bisa memberikan alamat website Anda kepada spider. Misalnya melalui Googlebot, spidernya Google. Cukup ketikkan alamat website Anda, kemudian spider atau web crawler akan menelusuri semua halaman website dan membuat indeksnya. Sekarang, mari kita bahas halaman-halaman yang ada pada sebuah website. 
Karakteristik Arsitektur web :

  1. Aspek Layering: Sistem Software distrukturkan dalam beberapa tier (deretan bertingkat) untuk mengimplementasikan prinsip “pemisahan urusan (konsen)”
  2. Aspek Data: Data dapat berupa:

  • a. Structured (Terstruktur)    1.a Relational DB    2.a XML 
  • b. Non-structured (Tak-Terstruktur)    1.b Konten Multimedia    2.b Gambar, audio, video
Arsitektur web antara lain :

A. Halaman Depan (Home Page)
       Setiap website memiliki halaman depan. Pada umumnya, halaman depan merupakan halaman pertama yang dilihat oleh pengunjung dan juga merupakan halaman yang paling penting dalam mendapatkan urutan pencarian yang tinggi dari mesin pencari, karena mesin pencari memberikan lebih banyak bobot kepada halaman depan darimana halaman lainnya. Halaman depan harus memberikan informasi yang jelas dan singkat kepada pengunjung mengenai apa website Anda, produk dan/atau jasa apa yang tersedia. Halaman depan harus memiliki tautan ke semua halaman website dan setiap halaman harus memiliki tautan untuk kembali ke halaman depan.

B. Halaman Produk/Jasa
        Bagian utama dari website berisi penawaran produk dan/atau jasa. Apapun kategori website Anda, yang penting Anda harus menggambarkan secara singkat dan tepat apa yang Anda tawarkan, bantu pengunjung untuk menentukan pilihan dan melakukan transaksi dengan cara yang semudah mungkin. Jumlah halaman produk/jasa hendaknya disesuaikan dengan jumlah produk/jasa yang ditawarkan. Apabila jumlah produk/jasa yang ditawarkan banyak, maka halaman utama produk/jasa bisa berisi ringkasan dari keseluruhan produk/jasa kemudian Anda buat lagi beberapa subhalaman yang berisi detil dari masing-masing produk/jasa.

C. Halaman Informasi

  •  Profil: berisi sejarah mengenai bisnis atau perusahaan, visi dan misi, siapa saja pengurus inti website atau perusahaan, dan hal-hal penting lainnya mengenai bisnis atau perusahaan.
  •  FAQ (Frequently Asked Question): berisi pertanyaan-pertayaan umum mengenai produk, jasa, maupun perusahaan.
  • Testimoni: berisi kesaksian pelanggan mengenai penggunaan produk dan/atau jasa yang ditawarkan. Halaman ini digunakan untuk membangun reputasi.
  •  Surat kabar elektronik: berisi berita-berita mengenai produk dan/atau jasa baru, tips-tips, promo-promo yang diadakan, serta pengumuman-pengumuman lain yang mau disampaikan kepada pelanggan.
D.  Halaman Keanggotaan
Halaman keanggotaan merupakan bagian yang penting sekali untuk pengembangan website di masa mendatang. Dengan mengetahui siapa saja pengunjung dan perkembangan jumlah pengunjung aktif Anda bisa menganalisa hal-hal yang perlu diperbaiki, memenuhi kebutuhan-kebutuhan pengunjung dengan lebih tepat, sehingga pada akhirnya website Anda bisa terus berkembang. Ada beberapa hal yang sangat penting apabila Anda hendak meminta data pribadi pengunjung website yaitu Anda harus bisa menjaga kerahasiaan data tersebut dan privasi pengunjung, mereka juga harus bisa menghentikan keanggotaannya kapan saja.

E. Halaman Kontak
Halaman kontak berisi cara-cara untuk menghubungi pengurus website, bisa melalui email, telepon, fax, chatting, surat, ataupun dengan cara mengisi formulir pertanyaan atau komentar secara online. Hal ini akan memberikan rasa nyaman kepada pengunjung karena mereka bisa berhubungan dengan pemilik website, mengetahui alamat kantornya, berbicara dengan pengurus website baik untuk bertanya atau untuk menyampaikan keluhan.

Pembuatan Website
WEBSITE adalah sekumpulan halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses di seluruh dunia selama terkoneksi dengan jaringan internet. Website merupakan sebuah komponen yang terdiri dari teks, gambar, suara animasi sehingga menjadi media informasi yang menarik untuk dikunjungi oleh orang lain.
Banyak situs penyedia pembuatan website berbayar maupun gratis. Kita dapat mengunjungi seperti blogspot.com , wordpress.com , idhostinger.com dan banyak lagi sebagai penyedia pembuatan website gratis. Idhostinger merupakan salah satu penyedia website dan hosting gratis di Indonesia. Berikut penjelasan singkat tentang cara membuat website pada idhostinger :
  1. Buka terlebih dahulu laman website dari idhostinger yaitu www.idhostinger.com
  2. Buat akun baru pada idhostinger kemudian isi data-data kita untuk mendaftar di idhostinger
  3. Setelah berhasil membuat akun di idhostinger maka kita akan diarahkan ke homepage dari idhostinger. Pada tahap ini butuhkan verifikasi dari alamat email untuk bisa melakukan pembuatan website.
  4. Lalu kita diminta untuk melakukan aktivasi akun idhostinger melalui email , setelah itu kita dapat langsung memesan atau membuat website yang gratis. Kemudian kita klik order untuk melanjutkan membuat websitenya.
  5. Lalu kita mengisikan data yang dibutuhkan dalam website seperti nama website dan judul website, pada kali ini kita akan menggunakan subdomain karena memiliki akses yang gratis sedangkan jika kita ingin menggunakan domain kita harus memesan terlebih dahulu dan membayarnya. Idhostinger menyediakan beberapa subdomain , kali ini kita akan menggunakan besaba.com. Sehingga nama website yang akan kita buat adalah dinandwinanto.besaba.com.
  6. Langkah selanjutnya adalah melakukan konfirmasi order website yang kita buat , lalu kita akan di arahkan ke link untuk mengelola website yang sudah kita buat.
  7. Kemudian kita harus mengelola website yang telah kita supaya dapat diakses, kita dapat menggunakan fitur dari idhostinger yaitu auto installer lalu kita memilih cms (content management system) fungsinya adalah untuk melakukan perubahan secara instan terhadap website kita. Kita akan menggunakan wordpress supaya mempunyai tampilan yang umum seperti wordpress.

  8. Langkah selanjutnya adalah melakukan konfigurasi alamat website kita untuk peng-instal-an wordpress dengan mengisikan data yang diperlukan untuk tempat peng-instal-an . Contohnya disini saya akan meng-instal di dinandwinanto.besaba.com/setup 
  9. Tahap instalasi cms pada website akan memakan waktu sekita 5-30 menit. Setelah tahap peng-instal-an kita menuju tahap terakhir yaitu melakukan tes terhadap website yang kita buat , kita akan membuka website dinandwinanto.besaba.com/setup. Berikut tampilan website standar yang diberikan oleh fitur wordpress.
          Pembuatan websitenya pun telah selesai, setelah kita membuat website kita dapat melakukkan posting di website untuk mengisi website seperti kegiatan-kegiatan yang kita lakukan atau sebagai media mengerjakan tugas dan juga kita dapat melakukan pengaturan untuk lebih mempercantik tampilan website contohnya seperti penggunaan skrip dari CSS (Cascading Style Sheets).


Daftar Pustaka :

Kamis, 19 Maret 2015

Web Dan Jaringan Internet

Pengertian WEB
Website merupakan kumpulan halaman web yang saling terhubung dan file - filenya saling terkait. Web terdiri dari page atau halaman, dan kumpulan halaman yang dinamakan homepage. Homepage berada pada posisi teratas, dengan halaman - halaman terkait berada di bawahnya. Biasanya setiap halaman di bawah homepage disebut child page, yang berisi hyperlink ke halaman lain dalam web.
Sebuah halaman web biasanya berupa dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Languge), yaitu sebuat protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser.
Website awalnya merupakan suatu layanan sajian informasi yang menggunakan konsep hyperlink, yang memudahkan surfer atau pengguna internet melakukan penelusuran informasi di internet. Informasi yang disajikan dengan web menggunakan konsep multimedia, informasi dapat disajikan dengan menggunakan banyak media, seperti teks, gambar, animasi, suara, atau film.

Sejarah WEB
Jaringan informasi yang besar ini yang dikenal sebagai World Wide Web adalah hasil berpikir dari seseorang yang bernama Tim-Barners Lee. Ia adalah seorang ilmuwan dengan latar belakang pendidikan pengolahan teks, komunikasi dan pengolahan teks. 
Pada tahun 1990 Tim-Berners Lee dan Obert cailliau bersama-sama membuat proposal yang disetujui oleh Mike Sendall. Mereka pun memulai pengembangan untuk HyperText Markup Language (HTML) yang pertama pada lingkungan komputer NeXT dan pada akhir tahun 1990 akhirnya web browser pertama yang diberinama World Wide Web dipublikasikan secara umum untuk pertama kalinya. 
Setelah dipublikasikan pertama kali pada akhir tahun 1990, tahun-tahun berikutnya diisi dengan berbagai macam konferensi dan pertemuan-pertemuan para ahli untuk membahas mengenai teknologi web ini dan juga pertama kalinya diaktifkannya sebuah web server yang berada di luar Eropa tepatnya di Universitas Standford di Amerika Serikat. 
Pada tahun 1993 jumlah web browser semakin banyak bermunculan seperti Midas, Erwise, Viola, dan Samba. Pada tahun ini pula CERN setuju untuk membolehkan siapa saja untuk menggunakan web protocol dan juga kode-kode bebas royalti. 
Pada tahun 1994 banyak terjadi seminar dan konferensi para ahli akan teknologi web yang terus berkembang. Pada tahun ini pun sistem internet dial-up mulai berkembang yang juga menunjang perkembangan dari teknologi web. Pada tahun ini para ahli mulai membicarakan akan pentingnya dibentuk sebuah konsorsium yang akan menangani perkembangan teknologi web ini. Pada bulan oktober 1994 akhirnya dibentuklah sebuah konsorsium dengan nama World Wide Web Concortium atau W3C. 

Istilah yang berkaitan dengan WEB

1.    Homepage ; adalah halaman pembuka / pertama dari sekian banyaknya website.
2.    Browser ; merupakan suatu program yang dirancang untuk mengambil informasi-informasi dari suatu server komputer pada jaringan internet. Informasi – informasi ini biasanya di kemas dalam page-page, dimana setiap page biasa mempunyai beberapa link yang menghubungkan web page tersebut ke sumber informasi lainnya.
3.    Blog ;merupakan singkatan dari “ Web log “ adalah bentuk aplikasi yang menyerupai tulisan-tulisan ( yang dimuat sebagai posting ) pada sebuah halaman web umum.
4.    Blogspot ; adalah salah satu layanan blog gratis yang merupakan salah satu produk google.com.
5.    Browser atau web browser ; perangkat lunak di sisi klien yang digunakan untuk mengakses informasi web.
6.    Bulletin board ; merupakan forum dalam suatu situs yang digunakan untuk berkomunikasi dua arah bagi para pengakses situs.
7.    CERN ( Consei European pour la Recherece Nuclaire ) : Nama laboratorium Partikel Eropa yang berada di Genewa Swiss. Ini berkaitan dengan sejarah Web itu sendiri, yaitu dimulai pada Maret 1989, tim Berner-Lee yang bekerja di CERN mengajukan protocol system distribusi informasi internet yang digunakan untuk berbagai informasi diantara para fisikawan.
8.    CMS ( Content Management System ) ; sebuah sistem yang memberikan kemudahan kepada para penggunanya, dalam mengelola dan mengadakan perubahan isi sebuah website dinamis, tanpa sebelumnya dibekali pengetahuan tentang hal-hal yang bersifat teknis.
9.    Database ; merupakan kumpulan informasi yang disimpan dalam komputer secara sistematik, sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program computer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.
10.  Extension ; fitur dari Joomla yang membuat website kita mempunyai fasilitas khusus seperti buku tamu, galeri foto, embed video, live chat, embed google maps.
11.  Fantastico ; aplikasi berbayar yang dapat melakukan instalasi berbagai aplikas web secara otomatis , serta dalam waktu yang relative sangat cepat.
12.  Global Site Meta Keywords ; kata kunci yang digunakan mesin pencari untuk mengenali website Anda.
13.  Global Site Meta Description ; deskripsi dari sebuah situs yang tidak bisa dilihat oleh pengunjung, namun akan dibaca mesin pencari.
14.  HTML ( Hyper Text Markup Language ) ;merupakan sebuah bahasa markup ( tanda ) yang digunakan dalam membuat sebuah halaman web, serta menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah web browser. HTML merupakan standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web.
15.  IIS ( Internet Information Server ) ; merupakan contoh perangkat lunak web server.
16.  Internet Explorer ; contoh browser, seperti halnya Netscape,Opera dan Mozilla.
17.  Internet Marketer ; pebisnis online.
18.  Joomla ; Secara bahasa, kata Joomla berasal dari bahasa Swahili yang mempunyai arti “ kebersamaan “. Joomla merupakan sebuah program aplikasi opensource yang bisa didapatkan secara gratis di internet. Oleh karena itu Joomla menggunakan lisensi GPL ( General Public License ).
19.  Link ; cara menghubungkan satu file dengan file lainnya.
20.  Localhost ; server pribadi dalam komputer.
21.  Menu Default ; item menu yang akan otomatis diakses ketika website pertama kali dibuka , dan hanya boleh ada satu menu default untuk keseluruhan menu dan item menu website.
22.  Middlware ; perangkat lunak yang bekerja sama dengan web server dan berfungsi menerjemahkan kode-kode tertentu, menjalankan kode-kode tersebut, dan memungkinkan berinteraksi dengan basis data.
23.  PHP ( Personal Home Page ) ; merupakan bahasa skrip yang sangat popular dan banyak dipakai programmer web dalam pembuatan situs yang dinamis. Php adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin ( Linux, Unix, Windows, ) dan dapat dijalankan runtime melalui console serta dapat menjalankan perintah-perintah system.
24.  Plugin ; merupakan ekstension yang paling lengkap , menyediakan tampilan dan juga pengaturan pada sisi admin. Plugin juga dapat diartikan sebagai suatu aplikasi atau skrip yang bias menjalankan fungsi-fungsi khusus yang tidak bias dijalankan oleh skrip Wordpress secara default.
25.  Shoutmix ; tempat komunikasi dengan cara meninggalkan pesan di chatbox dan disimpan pada sebuah blog atau website.
26.  Site name ; Nama situs . Jika kita membuat site, maka akan diminta mengisi nama dari situs yang akan dibuat.
27.  Sticky post ; adalah posting yang selalu berada paling atas dibandingkan dengan posting yang lain. Posisi sticky post tidak akan tergeser ke bawah walaupun ada posting baru.
28.  W3C ( World Wide Web Consortium ) ; merupakan konsorsium dari sejumlah organisasi yang berkepentingan dalam pengembangan berbagai standar yang berkaitan dengan web.
29.  Web server ; server yang melayani permintaan klien terhadap halaman web.
30.  Wordpress ; adalah salah satu jenis CMS yang popular disamping Blogspot atau Blogger.com, Multiply, dan Joomla. Wordpress merupakan aplikasi open source yang dikembangkan oleh utaan orang di seluruh dunia.
31.  World Wide Web (WWW) : istilah Bahasa Indonesianya terkenal dengan ( JJB ), Jejaring Jagat Jembar , biasa disebut dengan web, merupakan salah satu sumber daya internet yang berkembang pesat. Informasi web didistribusikan melalui pendekatan hypertext yang memungkinkan suatu teks pendek menjadi acuan untuk membuka dokumen lain.Bagaikan jaring laba-laba, jejaring web telah membentang ke seluruh penjuru dunia.
32.  XAMPP ; merupakan tool yang menyediakan paket perangkat lunak ke dalam satu buah paket. Dengan menginstal XAMPP, kita tidak perlu lagi melakukan instalasi dan konfigurasi web server Apache, PHP, MySQL secara manual.

Domain dan Hosting pada WEB

Apa itu Domain ?
Domain adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi alamat sebuah situs. Sedangkan Fungsi Domain adalah untuk mempermudah pengguna di internet pada saat mengakses server. Selain itu domain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus menghafal deretan angka rumit yang dikenal sebagai IP address. Sebuah nama domain biasanya terdiri dari dua bagian atau lebih (secara teknis disebut label), dipisahkan dengan titik.
·         Label paling kanan menyatakan top-level domain - domain tingkat atas/tinggi (misalkan, alamat www.wikipedia.org memiliki top-level domain org).
·         Setiap label di sebelah kirinya menyatakan sebuah sub-divisi atau subdomain dari Domain yang lebih tinggi. Catatan: "subdomain" menyatakan ketergantungan relatif, bukan absolut. Contoh: wikipedia.org merupakan subdomain dari domain org, dan id.wikipedia.org dapat membentuk subdomain dari domain wikipedia.

Berbagai Macam Domain
Domain ( domain name) mempunyai beberapa jenis yang dapat dikategorikan sebagai berikut :
Domain Indonesia , terdiri dari
.co.id untuk perusahaan
.ac.id untuk akademi setara perguruan tinggi / universitas
.sch.id untuk sekolah
.go.id untuk instansi pemerintah
.mil.id untuk instansi pemerintah
.web.id untuk perorangan atau pribadi
.or.id untuk organisasi

Domain TLD ( Top Level Domain ) terdiri dari :
.Com : digunakan untuk kepentingan komersial atau perusahaan.
.Net : di gunakan untuk kepentingan network infrastruktur.
.Org : di gunakan untuk kepentingan organisasi.
.Edu : digunakan untuk kepentingan pendidikan dan pengetahuan.
.Info : digunakan untuk kepentingan informasional website.
.Gov : digunakan untuk kepetingan pemerintahan dan kementerian suatu Negara.
.Mil : digunakan untuk kepentingan pertahanan Negara dan militer.

Pengertian Hosting
Hosting adalah penyewaan tempat untuk menampung data-data yang diperlukan oleh sebuah Blog atau website yang memiliki top-level domain sendiri sehingga dapat diakses lewat Internet. Data disini dapat berupa file, gambar, email, aplikasi/program/script dan database dalam satu wadah.

Jenis – Jenis Hosting :
a. Free Hosting
Hosting jenis ini merupakan hosting gratisan, anda tidak perlu membayar apaapa tetapi biasanya akan banyak iklan yang muncul pada website anda dan anda tidak bisa memiliki domain sendiri Contoh : Wordpress, Blogspot.
b. Virtual (shared) Hosting.
Satu server terdapat banyak hosting (yang salah satunya milik anda). Karena terdapat banyak hosting dan domain dalam satu server maka akan lebih hemat perangkat server dan otomatis biayanya menjadi lebih murah
c. Collocated Hosting
Server dirawat oleh perusahaan hosting dan Anda memiliki hak akses penuh untuk menambah/mengurangi, ataupun merubah situs web anda.
d. Dedicated Hosting
Hosting jenis ini merupakan hosting prifat/pribadi, karena anda memiliki server sendiri dan dalam satu server tersebut hanya ada satu hosting dan domain milik anda. Hosting jenis ini biasanya dimiliki oleh perusahaan besar yang mampu secara biaya maupun tenaga pengelolanya.

Memilih Jasa Web Hosting yang Baik
Ada beberapa hal yang harus diperhatikan pada saat kita memilih hosting sebagai
tempat website yaitu :
1.    Kebutuhan anda terhadap space dan bandwidth. Semakin banyak tulisan anda, maka semakin besar space yang akan dibutuhkan. Semakin banyak pengunjung Website anda maka semakin besar bandwidth yang dibutuhkan agar tidak terjadi server full load
2.    Perhatikan layanan dan fitur dari tempat anda akan menghostingkan website anda. Mencakup software apa saja yang ada di hostingnya serta support dari jasa hostingnya.
3.    Target pembaca. Jika anda memilih target pembaca dari dalam negeri ada baiknya menggunakan server lokal saja agar lebih menghemat bandwidth. Tetapi jika anda memilih target yang global, maka tak ada salahnya anda memilih server luar negeri seperti di Amerika. Tapi keadaan ini tidaklah mutlak.
4.    Harga yang pas. Konsultasikan kepada mereka yang lebih paham tentang kebutuhan hosting anda agar jasa yang anda sewa sesuai dengan uang yang akan anda keluarkan.

Cara Menyewa Hosting
1.    Untuk menyewa jasa hosting anda perlu mengetahui hosting mana saja yang tersedia di tempat anda atau setidaknya di Indonesia.
2.    Kemudian anda klik bagian pesan/ registrasi dari setiap halaman utama jasa hosting tersebut.


Jaringan Internet
Jaringan internet secara sederhana merupakan gabungan jaringan-jaringan komputer diseluruh dunia dan merupakan rangkaian terbesar di dunia, ukurannya akan terus berkembang. Namun komputer-komputer yang dimaksud tadi hanya merupakan sebagian saja dari definisi konsep jaringan internet, karena saat kita membicarakan jaringan komputer terbesar ini, maka yang dimaksudkan adalah semua yang berkaitan mengenai predikat yang melekat padanya meliputi informasi, masyarakat penggunanya dan juga perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan.

Pengertian Jaringan Internet Sebagai Suatu Sistem
Sebuah sistem jaringan yang terkait dalam lingkup global dan memfasilitasi komunikasi layanan data seperti remote login, transfer file, surat elektronik, World Wide Web dan newsgroup adalah pengertian jaringan internet sebagai sebuah sistem. Dengan meroketnya permintaan untuk konektivitas, jaringan internet telah menjadi jalan raya komunikasi bagi jutaan pengguna. Penggunaan Internet awalnya hanya terbatas pada lembaga militer dan akademis, tapi sekarang ini hampir seluruh lapisan telah menggunakan jaringan internet dihampir semua bidang pekerjaan.

Sejarah Jaringan Internet
Jaringan internet berawal pada tahun 1969 dari kebutuhan Departemen Pertahanan Amerika Serikat ketika itu merasa negaranya tidak aman karena perang dingin Uni Soviet. Mereka menginginkan satu jaringan komputer militer strategis dimana jaringan komputer utama yang diguanakn untuk tujuan penelitian dapat terhubung satu sama lain meskipun sebagian dari komputer ini dapat dibon oleh musuh.
Jaringan internet pertama kali yang bernama ARPANET ini menghubungkan empat lokasi yaitu Standford University, UCLA, UC Santa Barbara dan University of Utah dimana keempat lokasi ini diatur secara tidak terpusat, yaitu tanpa penempatan utamayang mengontrol penempatan lain. Jaringan internet ini kemudian berkembang dan menghubungkan beberapa perguruan tinggi.
Tahun 1985, internet Modern memperoleh dukungan ketika national Science Foundation membentuk NSFNET, menghubungkan lima pusat superkomputer di Princeton University, Pittsburgh, Universitas of California di San Diego, University of Illinois di Urbana-Champaign, dan Universitas Cornell, beberapa jaringan regional segera dikembangkan. AKhirnya pemerintah memindahkan bagian-bagian ARPANET untuk NFSNET

Cara Kerja Sistem Jaringan Internet
Komputer-komputer dalam sistem jaringan internet ini berhubungan satu sama lain dengan menggunakan satu bahasa standar protokol yang diistilahkan TCP/IP (Singkatan dari 'Transmision Control Protocol / Internetnetworking Protocol'). TCP/IP merupakan sistem jaringan internet dengan cara pesan atau informasi yang dikirim dan diterima agar semua dapat memahaminya dengan pengertian yang sama. Setiap komputer dalam sistem jaringan internet memiliki alamat masing-masing yang unik yang diistilahkan IP Adress.

Protokol Pada Jaringan Internet
A.   TCP Paket adalah suatu protokol yang berada di lapisan transport yang berorientasi sambungan dan dapat diandalkan.
B.   UDP Paket adalah  suatu lapisan protokol transport TCP/IP yang mendukung komunikasi tidak handal, tanpa koneksi antar host dalan jaringan yang menggunakan TCP/IP.
C.   ICMP Paket adalah suatu protokol yang digunakan oleh sistem operasi komputer jaringan untuk mengirim pesan kesalahan yang menyatakan bahwa komputer tidak dapat di jangkau.

Jaringan Berdasarkan Hubungan Fungsional
1.    Jaringan Peer-To-Peer
Kedudukan setiap komputer yang terhubung dalam jaringan adalah sama. Tidak ada komputer yang menjadi pelayan utama (server). Sehingga semua komputer dalam jaringan dapat saling berkomunikasi dan berbagi penggunaan perangkat keras dan lunak.


2.    Jaringan Client-Server
Pada jaringan client server terdapat sebuah komputer yang mengatur semua fasilitas yang tesedia dalam jaringan komputer seperti komunikasi, penggunaan bersama perangkat keras dan perangkat lunak serta mengontrol jaringan. Komputer ini dinamakan server. Semua komputer lain selain server disebut client.


Jaringan Berdasarkan Area Jaringan

1.    Local Area Network (LAN)
LAN merupakan jaringan komputer dengan ruang lingkup terbatas (area lokal). TIpe jaringan ini banyak  dipakai pada gedung perkantoran, warnet, Lab Komputer Sekolah, Rental Komputer, dsb.

2.    Metropolitan Area Network (MAN)
Merupakan jaringan komputer dengan ruang lingkup yang lebih jauh. Tipe ini digunakan untuk membangun jaringan komputer antar gedung, dalam satu kota, atau antar kota yang berada pada jangkaunnya jaringan ini biasanya digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar seperti Perbankan, BUMN, dll.
3.    Wide Area Network (WAN)
Jaringan ini merupakan jaringan yang terbesar karena mencakup radius antar negara bahkan benua tanpa batasan geografis seperti jaringan lain. Dalam beberapa hal, WAN dapat dikatakan internet. Misalnya penggunaan di kepolisian dengan jaringan yang dirancang untuk menghubungkan beberapa komputer dengan jarak yang jauh misalnya pemasangan kamera pemantau di setiap persimpangan yang yang dapat dikendalikan dengan RTMC dan untuk mengetahui arus lalu lintas menggunakan sistem ATM.

Jaringan Berdasarkan Metode Koneksinya
1.    Jaringan Berkabel    
Adalah jaringan yang menggunakan kabel untuk menghubungkan anggota anggota jaringan. Misalnya Dengan memanfaatkan kabel FiberOptic sebagai sarana koneksi, dari mesin ES/1 ditarik beberapa buah kabel. Dari kabel-kabel tersebut, ada yang berfungsi untuk kabel utama, namun ada juga yang digunakan untuk kabel cadangan. Kabel-kabel tersebut kemudian dihubungkan ke hub utama (menggunakan converter FO). Dari hub utama, untuk menghubungkan dengan gedung lain (yang melewati outdoor space), digunakanlah kabel FO. Jadi hubungan dari mesin ES/1 ke hub ke gedung lain dilewatkan adapter di main hub.


2.    Jaringan Nirkabel

Adalah jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk koneksi antar anggota jaringan. Misalnya sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data) yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), Wireless Application Protocol (WAP) dan World Wide Web (WWW).


Daftar Pustaka :
Website :
http://storage.jak-stik.ac.id/students/paper/penulisan%20ilmiah/30403135/Bab%20II.pdf
https://syaifullahsbw.files.wordpress.com/2012/10/pertemuan-i-teknologi-web.pdf
http://mersannurhakim.blogspot.com/2013/03/sejarah-web.html?m=1
http://www.annesyadad.blogspot.com/2012/12/Istilah-populer-seputar-website.html
Jaringan Internet : 
http://wahyukr.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/9619/jarkom.pdf
http://directory.umm.ac.id/tik/pengenalan_internet.pdf
http://ilmukomputer.org/wp-content/uploads/2011/03/7konsepdasarwebdesign.pdf
http://jaringankomputer.org/jaringan-internet-macam-macam-sistem-jaringan-internet-adalah/
http://imron-nawawi.blogspot.com/2011/12/cara-membuat-jaringan-komputer.html